เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ
สโมสรฟุตบอล โอลิมปิก มาร์กเซย์ ​
หุ้นส่วนอย่างเป็นทางการในเอเชีย​
เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ
ดีมีตาร์ เบอร์บาตอฟ
แบรนด์แอมบาสเดอร์อย่างเป็นทางการ
Previous slide
Next slide

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ โดยเมื่อวันที่ 16 ธันวาคม 2020 ที่สมัชชาใหญ่แห่งสภาโอลิมปิกแห่งเอเชีย ครั้งที่ 39 อีสปอร์ตได้รับการอนุมัติให้เป็นกิจกรรมอย่างเป็นทางการของ หางโจวเอเชี่ยนเกมส์ มีทั้งหมด 7 โครงการที่ถูกกำหนดในการแข่งขัน มาติดตามพร้อมกันกับ JBO THAI

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ
เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ

7 เกมดังบรรจุในรายการ เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต

ทั้ง 7 เกม ได้แก่ League of Legends, King of Glory Asian Games Version, Peace Elite Asian Games Version, Dota, Dream Three Kingdoms 2, Street Fighter 5, FIFA Online 4 และ 5 นอกจากนี้ยังมีแคมเปญฝั่ง PC และแคมเปญฝั่งเกมมือถืออีก 2 โครงการ และการแข่งขันอีสปอร์ตของ Hangzhou Asian Games คาดว่าจะกำหนดเหรียญทองไว้ทั้งหมด 7 เหรียญ

นอกจากนี้ยังมีประเภทกีฬาอีสปอร์ตยอดนิยมมากมาย เช่น MOBA (การแข่งขันการต่อสู้ออนไลน์แบบผู้เล่นหลายคน) และการจำลองกีฬา (SPG) ทำให้อีสปอร์ตในหางโจวเอเชียนเกมส์น่าตื่นเต้น ในเวลาเดียวกัน เนื่องจากเป็นกีฬาประเภทใหม่ e-sports มีรูปแบบการแข่งขันที่แตกต่างกัน ขึ้นอยู่กับประเภทและแพลตฟอร์ม

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต ใช้ระบบแพ้คัดออก

ในการแข่งขันโดยพื้นฐานแล้วจะใช้ระบบคัดออกแบบ single-elimination, double-elimination, ระบบ double-round เป็นต้น การแข่งขันแต่ละรายการใช้ระบบคัดออกครั้งเดียว อย่างไรก็ตาม ระบบการแข่งขันที่ในแต่ละครั้งจะแตกต่างกัน โดยอีเวนต์ทีมของจาการ์ตาเอเชี่ยนเกมส์ใช้ระบบการแข่งขันแบบดับเบิ้ลลูปภายในกลุ่มเป็นส่วนใหญ่ แต่กิจกรรมอีสปอร์ตของ Hangzhou Asian Games จะได้รับการตัดสินร่วมกัน โดยคณะกรรมการจัดงาน Hangzhou Asian และสหพันธ์กีฬาอิเล็กทรอนิกส์แห่งเอเชีย (AESF) เพื่อกำหนดประเด็นทางเทคนิค เช่น ระบบการแข่งขันและการจัดสถานที่ ซึ่งแฟนๆ ต้องติดตามตอนต่อไป

เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ
เอเชียนเกมส์ อีสปอร์ต เปิด 7 เกมส์พร้อมให้ชิงเหรียญ

ความนิยมของอีสปอร์ตก่อนเข้าบรรจุเป็นกีฬาสากล

เล่าย้อนไปในช่วงที่อีสปอร์ตกำลังเริ่มได้รับความนิยม ในช่วงต้นปี 1986 ในการถ่ายทอดสดของช่อง ABC ในสหรัฐอเมริกา เด็ก 2 คนกำลังเล่นเกมคอนโซลของ Nintendo ผ่านการถ่ายทอดสดทางทีวี ซึ่งถือได้ว่าเป็นจุดเริ่มต้นของอีสปอร์ต เพราะในปี 1990 Nintendo ได้จัดการแข่งขันเกม (Nintendo World Championships) ใน 29 เมืองทั่วสหรัฐอเมริกา งานนี้เป็นการแข่งขันวิดีโอเกมอย่างเป็นทางการครั้งแรกในประวัติศาสตร์ และถือกำเนิดขึ้นก่อนการแข่งขัน World Electronic Sports Competition (WCG) ถึง 10 ปี

โดยเมื่อวันที่ 18 พฤศจิกายน พ.ศ. 2546 State Sports General Administration ได้อนุมัติให้ e-sports เป็นการแข่งขันกีฬาอย่างเป็นทางการครั้งที่ 99 จากนั้นในปี 2551 General Administration of Sport of China ได้ปรับปรุงให้อีสปอร์ตเป็นการแข่งขันกีฬาอย่างเป็นทางการครั้งที่ 78 เอเชียนเกมส์ 2018